Micron Document
____ _ _ _ _
| _ \ ___ | |_ (_) _ __ ___ __| | (_) __ _
| |_) | / _ \ | __| | | | '_ \ / _ \ / _| | | | / _ |
| _ < | __/ | |_ | | | |_) | | __/ | (_| | | | | (_| |
|_| \_\ \___| \__| |_| | .__/ \___| \__,_| |_| \__,_|
|_|


The NomadNet German Wikipedia | Archives | Info
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b

🔍 Search

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Ravensburger Interactive Media
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
Die Ravensburger Interactive Media GmbH war eine Tochtergesellschaft der Ravensburger AG für die Publikation von Computerspielen. Gegründet wurde das Unternehmen laut Gesellschaftsvertrag am 21. Februar 1992.cite-ref-nd-1-1[1]

Neben Computerspielen wurden auch die Geschäftsfelder Musik und Video bedient. Spiele für „eingefleischte“ PC-Spieler wurden unter dem Label Fishtank veröffentlicht.cite-ref-um-4-0[4]cite-ref-5[5]cite-ref-6[6] Die Ravensburger Interactive Media GmbH erzielte 2001 einen Umsatz von 27 Millionen DM.cite-ref-um-4-1[4]

Contents


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Auflösung

Die Ravensburger-Gruppe entschloss sich 2002 die Geschäftsaktivitäten der Ravensburger Interactive Media einzustellen, nachdem die Marktentwicklung für CD-ROM-Computerspiele als unbefriedigend eingeschätzt wurde.cite-ref-7[7] Die Ravensburger AG wollte sich von Verlustbringern wie CD-ROMs und Lerncomputern trennen.cite-ref-hb-8-0[8]

Große Teile der Ravensburger Interactive Media wurden im Rahmen eines Asset Deals an den Publisher JoWood veräußert.cite-ref-9[9] So wurden unter anderem die damals in Entwicklung befindlichen Computerspiel-Produktionen Arx Fatalis, Wildlife Park und die Portierung von Aquanox für PlayStation 2 von JoWood übernommen.cite-ref-10[10] JoWood übernahm Fishtank Interactive samt allen Lizenzen.cite-ref-11[11] Zudem wechselte der Geschäftsführer von Ravensburger Interactive, Thomas Kirchenkamp, in den Vorstand von JoWood.cite-ref-mediabiz-2-1[2]

Für die Entwicklung des Spiels Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth war Ravensburger Interactive bereits einen Vertrag mit dem Entwickler Headfirst Productions eingegangen. Im Gegenzug für die exklusive Vermarktung durch Ravensburger Interactive wurden bereits Zahlungen an Headfirst geleistet. Die weitere Finanzierung und schließlich Vermarktung des Spiels wurde durch Bethesda Softworks übernommen. Ravensburger einigte sich in einem settlement agreement mit Headfirst die Rechte am Spiel für zukünftige Zahlungen von 800.000 Euro aufzugeben, wozu es allerdings aufgrund der Insolvenz von Headfirst Productions nicht kam.cite-ref-12[12]cite-ref-13[13]

Später wurde der Sitz der Ravensburger Interactive Media GmbH von Ravensburg nach München verlegt, der Name zu Ravensburger Digital GmbH geändert und die Firma schließlich 2017 mit der Ravensburger AG verschmolzen.cite-ref-14[14] Ab 2009 veröffentlichte die Ravensburger Digital GmbH App-Umsetzungen von Brettspielen und Puzzles für Smartphones und Tablets, bevor diese Sparte 2017 als Digital-Abteilung in die Ravensburger AG eingegliedert wurde.cite-ref-15[15]

Veröffentlichte Spiele (Auswahl)

Action:cite-ref-16[16]

Moorhuhn 3 – …Es gibt Huhn!
Moorhuhn – Winter-Edition
Uli Stein Kuss-Shooter (gewaltfreier Moorhuhn-Klon mit Grafiken des Cartoonisten Uli Steincite-ref-17[17])

Mädchen-Spiele:cite-ref-18[18]

Die Mega Pferde-Box
Feste feiern mit Baby Born
Hanni und Nanni retten die Pferde
Was ist los bei Hanni und Nanni?

Denk- und Lernspiele:cite-ref-19[19]

Das neue Rechtschreibspiel
Philipp’s Tierquiz
Quiz & Co. 1
Quiz & Co. 2
Quiz & Co. 3
Quiz & Co. 4
Quiz & Co. Pferde
Quiz & Co. Tiere

Strategiespiele:cite-ref-20[20]

Catan – Die erste Insel (Videospielumsetzung des Brettspiels Die Siedler von Catan)
Die Sternenfahrer von Catan (Videospielumsetzung des Brettspiels Die Sternenfahrer von Catan)
Scotland Yard (Videospielumsetzung des Brettspiels Scotland Yard)

Adventures:cite-ref-21[21]

Das Grab des Pharao
Der Fluch der Azteken
Der kleine Vampir
Der kleine Vampir 2 – Der verschwundene Sarg
Die Knickerbocker-Bande – Das Phantom in der U-Bahn
Die Knickerbocker-Bande – Verschwunden im Saurierland
Fünf Freunde – Das Geheimnis um den silbernen Turm
Fünf Freunde – Gefährliche Entdeckung
Fünf Freunde auf Entführerjagd
Fünf Freunde auf Schatzsuche
Verrat in der Verbotenen Stadt
Versailles 1685 – Verschwörung am Hof
Pink Panthers gefährliche Missioncite-ref-ri-kids-22-0[22]
Pink Panther und die Zauberformelcite-ref-ri-kids-22-1[22]

Interaktive Bücher

Wenn ein Prinz zur Schule geht
Die Prinzessin und der Drache

Unter dem Label Fishtank Interactive

Etherlords
Car Tycoon

Weblinks

• Offizielle Website (Memento vom 17. August 2000 im Internet Archive)
• Ravensburger Interactive Media GmbH bei MobyGames (englisch)
• Fishtank Interactive bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

cite-note-nd-11. Ravensburger Digital GmbH - Anschrift. In: North Data. Abgerufen am 16. August 2019: „Gesellschaftsvertrag vom 21.02.1992 […] Die Gesellschafterversammlung vom 18.05.2009 hat die Änderung der §§ 1 (Firma, bisher „Ravensburger Interactive Media GmbH“ […]) der Satzung beschlossen.“
cite-note-mediabiz-22. Rottenmann: JoWooD übernimmt Ravensburger Interactive. In: GamesMarkt mediabiz. 23. Mai 2002, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-31. Ravensburger wieder mit Gewinn / Nur Rückzug aus dem Computer-Spiele Markt / Marketing für Leseförderung geplant. In: BuchMarkt. 12. Juni 2002, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-um-44. Wieder gut in Form. In: Unternehmermagazin. Abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-55. Ravensburger bringt erstmals Videospiele auf den Markt. In: Hamburger Morgenpost. 3. Februar 1999, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-66. Ravensburger Interactive will Umsatz verdoppeln. In: GamesMarkt. 15. Februar 2001, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-77. Ravensburger AG (Hrsg.): Geschäftsbericht 2003 der Gruppe Ravensburger AG. Ravensburg 29. April 2004 (ravensburger-gruppe.de [PDF; 1,8 MB; abgerufen am 16. August 2019]).
cite-note-hb-88. Brigitte Bertram: Ravensburger spielt wieder höheren Gewinn ein. In: Handelsblatt. 3. Juni 2003, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-99. Jens Ihlenfeld: JoWooD übernimmt Ravensburger Interactive. In: Golem.de. 16. Mai 2002, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-1010. Ravensburger Interactive geht an JoWooD. In: GamesMarkt. 16. Mai 2002, abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-1111. Jörg Luibl: JoWooD bringt Aquanox auf die PS2. In: 4Players. 4. Juni 2002, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 26. Oktober 2021; abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-1212. Civil Action No. AW-06-0950, Document 12. (englisch); archive.org
cite-note-1313. Civil Action No. AW-06-0950, Document 28. (englisch); archive.org
cite-note-1414. Ravensburger Digital GmbH, München. In: North Data. Abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-1515. Ravensburger Digital wird umgebaut. In: GamesWirtschaft. 13. Januar 2017, abgerufen am 29. August 2020.
cite-note-1616. Ravensburger Produkte – PC-Spiel. Action. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Februar 2002; abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-1717. Thorsten Wiesner: Knutschen statt Ballern: Der Uli-Stein-Kuss-Shooter. In: Golem.de. 11. Mai 2001, abgerufen am 7. August 2019.
cite-note-1818. Ravensburger Produkte – PC-Spiel. Girl’s special. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 3. September 2001; abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-1919. Ravensburger Produkte – PC-Spiel. Denkspiele. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 3. September 2001; abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-2020. Ravensburger Produkte – PC-Spiel. Strategie. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 3. September 2001; abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-2121. Ravensburger Produkte – PC-Spiel. Adventure. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 17. April 2001; abgerufen am 16. August 2019.
cite-note-ri-kids-2222. Ravensburger Interactive. Altersgruppe: Kids. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 1. November 2000; abgerufen am 16. August 2019.